unidades de medicion:
Bite: (digito binario) es el elemnto mas pequeño de informacion de la computadora. un Bite es un unico digito en un numero binario, ya se cero o 1los grupos de bites forman unidades mas grandes de datos, siendo el bite el mas coocido de estos.
Byte: se describe como la unidad basica de almacenamiento de informacion, generalmente equivalente a 8 bytes. el cual puede variar su tamaño dependiendo del codigo de informacion en el que se defina.
Kilobyte: unidad de medida utilizada en informatica que equivale a 1024 bytes.
se trata de una unidad de medida comun para la capacidad de memoria o almacenamiento de las micros computadoras.
Megabyte: (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informaticos. es un multiplo binario del Byte que equivale exactamente a un millon 48 mil 576 bytes.
Gigabyte: (GB) es la unidad de medida mas utilizada en los discos duros el lcual tambien es una unidad de almacenamiento. un GB es con exactitud 1, 073, 741, 824. o bien 1024 MB.
Terabyte: (TB) es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informatico . un TB coincide con algo mas de un trillon de bytes
lunes, 30 de agosto de 2010
sistema hexadecimal
aveces abreviado como hex., es el sistema de numeracion posicional en base 16( empleando por tanto 16 simbolos) . su uso actual esta muy vinculado a la informatica y ciencias de la computacion, pues la computadoras suelen utilizar el bite u objeto octeto como unidad basica de memoria, pues 2 digitos hexadecimales corresponden exactamente a un bite.
El conjunto de simbolos a utilizar serian por lo tanto del 0-9 , A=0, B=11 , C=12, D=13, E=14, F=15.
El conjunto de simbolos a utilizar serian por lo tanto del 0-9 , A=0, B=11 , C=12, D=13, E=14, F=15.
miércoles, 25 de agosto de 2010
Sistema Octal .
Es un sistema numerico en base 8 que utiliza los digitos del 0-7.
Los numeros Octales pueden construirse a partir de numeros binarios, agrupando cada tres digitos consecutivos (de derecha a izquierda y obteninedo su valor decimal).
En la informatica, aveces se utiliza la numeran octal en vez de la exadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros simbolos diferentes de los digitos.
Los numeros Octales pueden construirse a partir de numeros binarios, agrupando cada tres digitos consecutivos (de derecha a izquierda y obteninedo su valor decimal).
En la informatica, aveces se utiliza la numeran octal en vez de la exadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros simbolos diferentes de los digitos.
lunes, 23 de agosto de 2010
SISTEMA NO NUMERICO Y ALFANUMERICO

Para la clasificacion de los datos no númericos y alfanumericos se crean códigos como el ASCII, el EBCDIC o el UniCode.
CODIOGO ASCII:
Se utiliza para representar caracteres, esta formado por 8 bits de manera que cada caracter se expres por un número comprendido entre 0 y 255. Se trata de un código estandar que es independiente del lenguaje que usemos y la computadora que utilizemos.
Dentro del código ASCII podemos distingui dos grupos: los 128 primeros caracteres se denominan código ASCii estándar y representan los caracteres que aparecen en una maquina de escribir convencional. Los 128 restantes se denominan código ASCII ampliado, que son ascociados a un numero de caracteres que no aparecen en la maquina de escribir y que son ,muy utilizados en la computadora, tales como caracteres gráficos u operadores matemáticos.
CODIGO EBCDIC ( extended binary coded decimal interchange code):
(Código ampliado de caracteres decimales codificados en binarios para el intercambio de informacion)
Es un sistema de codificación de caracteres alfanumericos en el cual cada caracter queda representado por un grupo de 8 bits.
CODIGO UniCode:
Es de 16 bits por lo que puede representar 65mil 536 caracteres. Es una extension del ASCII para poder expresar ditintos cuerpos de caracteres tales como el latín el griego y el árabe.
martes, 17 de agosto de 2010
estructura y componentes de la computadora
la arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento, estructura y diseño de las computadoras.
La arquitectura de conducto es la manera en como esta estructurada operacionalmente una computadora, es decir la construccion y distribucion de los elementos fisicos de la computadora.
la arquitectura de las computadoras nos ayuda a explicar los componentes qe la estructuran, y a su vez nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico.
a grandes rasgos, un equipo de computo esta estructurado con los siguientes elementos.
1.-motherboard
2.-CPU
3.-memoria
4.-dispositivos de entrada y salida( perifericos)
5.- buzz del sistema
El modelo de Von Neumann explica esta arquitectura de las computadoras que consta de las siguientes partes:
la unidad aritmetico logica o ALU.
la unidad de control.
la memoria.
los dispositivos perifericos.
el buzz de datos.
las computadoras que tienen esta arquitectura, realizan los siguientes pasos:
1.-obtienen las instrcciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones.
2.-decodifica las instrucciones mediante la unidad de control.
esta se encarga de coordinar el resto de los componentes de la computadora para realizar una funcion determinada.
3.-se ejecutan las instrucciones .en este paso se puede permitir realizr operaciones repetitivas o dejar que la computadora pueda tomar sus decisiones, para asi alcanzar un grado de complejidad mediante la aritmetica y la logica.
4.-vuelve al paso uno.
La arquitectura de conducto es la manera en como esta estructurada operacionalmente una computadora, es decir la construccion y distribucion de los elementos fisicos de la computadora.
la arquitectura de las computadoras nos ayuda a explicar los componentes qe la estructuran, y a su vez nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico.
a grandes rasgos, un equipo de computo esta estructurado con los siguientes elementos.
1.-motherboard
2.-CPU
3.-memoria
4.-dispositivos de entrada y salida( perifericos)
5.- buzz del sistema
El modelo de Von Neumann explica esta arquitectura de las computadoras que consta de las siguientes partes:
la unidad aritmetico logica o ALU.
la unidad de control.
la memoria.
los dispositivos perifericos.
el buzz de datos.
las computadoras que tienen esta arquitectura, realizan los siguientes pasos:
1.-obtienen las instrcciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones.
2.-decodifica las instrucciones mediante la unidad de control.
esta se encarga de coordinar el resto de los componentes de la computadora para realizar una funcion determinada.
3.-se ejecutan las instrucciones .en este paso se puede permitir realizr operaciones repetitivas o dejar que la computadora pueda tomar sus decisiones, para asi alcanzar un grado de complejidad mediante la aritmetica y la logica.
4.-vuelve al paso uno.
miércoles, 11 de agosto de 2010
La evolucion de los sistemas operativos
Sistema operativo:programa o conunto de programas que permite organizar los productos de hardware de una computadora.
este cojunto de programas esta diseñado para cubrir los siguientes objetivos:
1.servir como interfaz entre el equipo fisico (hardware) de una computadora y el usuario, con el fin de presentar una cara mas sencilla y amistosa al mismo .
2. optimizar los recursos (tanto de software como de hardware) con que cuenta una computadora y hacer ms utilizable esta ultima
este cojunto de programas esta diseñado para cubrir los siguientes objetivos:
1.servir como interfaz entre el equipo fisico (hardware) de una computadora y el usuario, con el fin de presentar una cara mas sencilla y amistosa al mismo .
2. optimizar los recursos (tanto de software como de hardware) con que cuenta una computadora y hacer ms utilizable esta ultima
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